#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include "bezier.h"
#include <QGraphicsScene>
#include <QTimeLine>
#include <QGraphicsItemAnimation>
#include <QGraphicsPixmapItem>

namespace Ui {
    class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();
    void repaintBackground();

private slots:
    void on_buttonAddSprite_clicked();

    void on_boxP4y_valueChanged(int arg1);

    void on_boxP1x_valueChanged(int arg1);

    void on_boxP1y_valueChanged(int arg1);

    void on_boxP2x_valueChanged(int arg1);

    void on_boxP2y_valueChanged(int arg1);

    void on_boxP3x_valueChanged(int arg1);

    void on_boxP3y_valueChanged(int arg1);

    void on_boxP4x_valueChanged(int arg1);


    void on_buttonPlay_clicked();

    void on_buttonStop_clicked();

    void on_RadioIda_toggled(bool checked);

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    Bezier *curva;
    QGraphicsScene *scene;
    QGraphicsPixmapItem *sprite;
    QTimeLine *tempo;
    int verificaMomento;
    QGraphicsItemAnimation *animacao;
};

#endif // MAINWINDOW_H
